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#include2 ネオテシスダンジョン 関連リンク ネオテシスTOP ネオテシス概要 ネオテシス1(失われた記憶の博物館) / 報酬 ネオテシス2(忘れられた天空の廃都) / 報酬 ネオテシスダンジョン [#ree4c8e3] ネオテシスダンジョンについて [#info] 職業について [#jobs] 職業毎の特徴 [#u4767e6f] 各職業詳細(スキル等) [#u17affba] 報酬について [#reward] ボス撃破による報酬 [#treasure] NPとの交換による報酬 [#trade] その他 [#other] [部分編集] ネオテシスダンジョンについて 2009/07/29(ver4.65)にて第一弾ネオテシス1実装、2010/07/28に第二弾ネオテシス2実装。第一段実装時の概要ページ チャプターをメインストーリーとするとサブストーリーに該当するシナリオの一つ 失われた記憶の博物館を始めとして順次追加予定とのこと Lv.180以上の4人でPTを組むことで侵入可能 ボス撃破、王立魔法院主任研究員クエストクリアによりネオテシス専用ポイント(NP)獲得NPを溜めることで報酬と交換可能 補助系スキルの使用は、ネオテ内に侵入しバフがかかった状態の方が効果/持続時間UP。(マナウォール、バリア、ブレス...etc) 各クエスト毎の待機室でネオテシスダンジョン専用の職業を選択する。別の台座を踏み直すと最後に踏んだ職が有効になります。 ネオテシス待機室から外へ戻る際は、職業の台座へ会話することにより二つ橋へ出ることができます。この場合は再進入が可能です。ただし、ダンジョンへのポータルを出した後に待機所からリログ・会話で出るとその日は再進入ができなくなります。ダンジョン内で落ちた場合は、ログインすると待機所からになり、ポータル→選択肢→再侵入or退場となります。 フロア内全ボス撃破後、宝箱より追憶シリーズ等のダンジョンに応じた報酬の入手可能。報酬入手時はシステムログが表示される。 [○○がダンジョン報酬箱から△△]を獲得しました。 報酬の宝箱は、踏むと合計4回アイテムが出る、一人で複数回踏むとチームメンバーの分が無くなるので注意。 ※入手判定は宝箱の裏側陰付近に数マスあり、「へ」の字や「く」の字のように上を通過すると複数取ってしまうことがある。 チームメンバーに無用な不安や疑いを抱かせないよう、ワンクリックで一直線に駆け抜けて取りましょう。 ラスボスを討伐後に回線落ち等した場合、ダンジョン外へ強制退場+再侵入不可。 オプション→Hotkeyでショートカットキーの変更が可能。 初期設定が「Shift+F○」なので、変えておいた方が使いやすい。 プログラムが非常に不安定、よくバグ落ちする。 ブレス(秘薬)を使うと、魔導士バフの「X+」効果と、騎士バフの「F+」効果が、ブレス(秘薬)切れと共に消失する。元に戻らない ブレスを一度掛けたら、途切れないように心がける。 先に秘薬を使用するとブレスが掛からなくなるので、どうしても「X+」「F+」を維持したい場合は秘薬を使う。 「賢者の加護」のダメージで死ぬと、他の人からは正常に見えるものの、操作不能になるバグが発生する。この場合、当事者が料理書を使用するか、なんらかの方法で気絶させ蘇生しなおすことで正常な状態になる。(賢者「復活」スキル、MOBによるダメージ等) ダンジョン内で落ちた場合、INするとクイックスロットがすべてクリアされます。またネオテシスバフが消える、一部・全てのネオテシススキルが消える場合もあります。クイックスロットのクリアはクリアされる前と同じ配置か空のまま、サーバー移動を行うと元に戻る。 ネオテシス2でネオテシススキルスロットの配置を入れ換えてクリア、そのまま直にネオテシス1へ行き同じ職業に就くといくつかのスロットが消失してしまう。配置を換えた場合は、ネオテシス1に行く前に一度サーバー移動をする。 ネオテシススキル「野獣の血」&「魔道の冷徹」は火力上昇スキル(ボリスの盟約、クロエの術強化、ジョシュのAP...他不明)と普通に併用しても効果が出ない。例:ネオテシススキル→盟約→盟約解除→再度盟約 とやって初めて効果を発揮。 チームを5人以上組んで5人とも入ろうとすると5人目が入れずにネオテシスに行った事になってしまう。 ログインの有無に関わらずPT人数が多いほどボス撃破の取得NPは減る(1名で-4?、要検証) ネオテシスダンジョン内なら生産系の下に該当職のスキルグループと一覧が追加される通常スキルと異なりスキルレベルを下げることはできない。レベル下げボタンの反応はなし#areaedit(end) [部分編集] 職業について 職業とはダンジョン内にいる間、「能力値/スキル」にプラスする形で職業毎に「能力値上昇/スキル付与」が行われる。 使用キャラクターとは関係なく職業を選択することができる( PT内重複可 ) 騎士ヒルトルード(壁職)、盗賊カノープス(火力職)、魔導士ブラウベルト(火力職)、賢者アイリ(回復職)の4つがある。 王室魔法研究所主任研究員が売っている「ネオテシスと4人の勇士」をダンジョン内で使うことにより、その時に就いている職業のネオテシススキルレベルを上げることが出来る。ただし、レベルを飛ばして上げることは出来ない。 スキルレベルはネオテシス1&ネオテシス2で共通となります。 職業毎の特徴 騎士ヒルトルードFM上昇の壁職。盗賊の有益さによって空気職と化している。一度ブレス(秘薬)を掛けると、ブレス(秘薬)切れと共にバフの「F+」効果が消失する。F型補強用。 盗賊カノープスSHX上昇の物理火力職。物理キャラは補助・回復面の賢者役が足りている場合、基本的にこの職業となる。 「会心の一撃」という対象のHPをスキルLv×5%削る非常に便利なスキルがある。 ※追加効果が消える前に別の人が重ねても追加効果が発動しない。 低スキルLvの人は高いスキルLvの人の邪魔にならぬように。 盗賊x3の時は低いスキルLvの人は使わないようにしましょう。 魔導士ブラウベルトIMX上昇の魔法火力職。魔法キャラは基本的に賢者かこの職業となる。ただし、ネオテシス1ではダメージソースのほとんどが盗賊の「会心の一撃」に頼る事になるので、賢者・盗賊に回った方がよい場合が多い。 一度ブレス(秘薬)を掛けると、ブレス(秘薬)切れと共にバフの「X+」効果が消失する。 「暴風雪」はチームメンバー全員の画面が一瞬止まるため使用しない。 賢者アイリMIA上昇の回復職。アイテムディレイの長いネオテシス1ではチームの生命線になる。「賢者の加護」(気絶時自動蘇生)を開始時にチームメンバー掛け、切れたらすぐにまた掛ける。気絶したキャラの蘇生代わりにも使える。「賢者の祝福」は魔防が低くてもある程度の回復力が出せる優れた範囲回復魔法。ボスには「戦闘力低下」(DEF&物理回避ダウン)「精神力低下」(MR&魔法回避ダウン)いずれかを掛ける。重複不可。 ネオテシス1 ネオテシス2 職業 難易度 上昇値 上昇値 騎士ヒルトルード イージー HP+3000 F+250 M+100 HP+3000 F+200 M+70 ノーマル HP+3000 F+200 M+70 ハード HP+3000 F+150 M+50 盗賊カノープス イージー HP+2000 S+250 H+250 X+100 HP+2000 S+200 H+200 X+50 ノーマル HP+2000 S+200 H+200 X+50 ハード HP+2000 S+150 H+150 X+20 魔導士ブラウベルト イージー HP+2000 I+200 M+50 X+50 HP+2000 I+200 M+50 X+50 ノーマル HP+2000 I+200 M+50 X+30 ハード HP+2000 I+150 M+20 X+20 賢者アイリ イージー HP+2000 I+50 M+200 A+50 HP+2000 I+50 M+150 A+30 ノーマル HP+2000 I+40 M+150 A+30 ハード HP+2000 I+30 M+100 A+20 各職業詳細(スキル等) 一括表示 騎士ヒルトルード 盗賊カノープス 魔導士ブラウベルト 賢者アイリ このページのTOPへ 報酬について ボス撃破による報酬 失われた記憶の博物館 忘れられた天空の廃都 [部分編集] 報酬アイテムは職業・キャラ・型に関係なくランダムで取得 実装記念イベントのページも参照 NPとの交換による報酬 [部分編集] 王室魔法研究所主任研究員と交換 取得NPは難易度が高いほど多く、レベルが低いほど多い。 ネオテシスと4人の勇士 第?巻を使用しスキルレベルを上げると経験値減のメッセージが出るが経験値は減らない模様 名前 価格 効果 王立魔法院の依頼(上) NP600 失われた記憶の博物館をクリアすると、経験値とseedが与えられる。使用前はダンジョン内でのみ使用可能 (使用後24時間の期限がつく) 使用後ムネーモシュネーを倒し、再使用すると報酬が手に入る 上(ハード):経験値100,000 50,000seed中(ノーマル):経験値80,000 40,000seed下(イージー):経験値60,000 30,000seed 王立魔法院の依頼(中) NP800 王立魔法院の依頼(下) NP1,000 ネオテシスと4人の勇士 第1巻 NP10,000 ネオテシスダンジョン内でのみ使用可能。現在の職業のみレベルアップ可職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv1からLv2にする ネオテシスと4人の勇士 第2巻 NP15,000 ネオテシスダンジョン内でのみ使用可能。現在の職業のみレベルアップ可職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv2からLv3にする ネオテシスと4人の勇士 第3巻 NP20,000 ネオテシスダンジョン内でのみ使用可能。現在の職業のみレベルアップ可職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv3からLv4にする ネオテシスと4人の勇士 第4巻 NP25,000 ネオテシスダンジョン内でのみ使用可能。現在の職業のみレベルアップ可職業とスキルを選択して対象スキル1つをLv4からLv5にする 追憶の引換券(兜) NP15,000 兜は選択可能 ライフキューブ NP50 HP回復10% ネオテシス専用 エナジーキューブ NP50 MP回復10% ネオテシス専用 シフレクションキューブ NP100 HP回復30%、MP回復30% ネオテシス専用 その他 [部分編集] 2009.8.19のメンテで賢者の回復スキルでのHP回復量が減少した。-武者の部屋に入っても賢者バフが消えなくなった。 賢者の加護のスキルディレイが消えた。 賢者が選択できない(バグ?)またスキルが使えない(バグ?)があった このページのTOPへ
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マップ 原寸は→こちら 入場前に設定 非常にので自衛手段を。 水が流れている溝が多数あり、ハマるとペロから落馬する。水面の設定は普通以上にしておく。 フォグ(霧)がかかっているので「後処理効果」を消した方が見やすいかも。 mobの名前とクエスト用オブジェクトの名前を消すと軽くなる。 ラグでペロに乗り損ねたり、回線切れを起こす事がある。PTメンバーを置き去りにしないよう注意。 環境音のみでBGMは無い。 ブランブリン部屋 トゲのエイ 1周でピッタリの数しかいない。 ブランブリンまでで3匹討伐しているか必ず確認。 ブランブリンが召喚したロボを無視しようとするとトゲのエイも一緒にスルーしてしまう。MPTではロボも倒す事。 テネブラの範囲について スキル射程ギリギリ(下がるとタゲが切れるあたり)に立ち、テネブラが浮き上がったらすぐに後退すると範囲を食らわずに済む。 前衛職は、アニマに40%以上の保護POTを飲ませておくと良い。 水晶巨人が沸きすぎると、適正ジェロム3体で競り負ける事がある。覚醒ジェロムが混ざると大幅に難易度が下がる。 全員のタゲが切れるとテネブラが全回復するので注意。 ラグが酷いとずっと歩きモーションをし続ける事がある。 9.25アップデートで範囲が広がり、楽士も巻き込まれる恐れが出てきた。 戦士はテネブラに密着しないよう3m以上離れて攻撃。楽士は戦士から射程ギリギリまで離れる。 動きに自信が無い場合は、LV差か廃装備で押し切る。 野良では毎回うまくいくとは限らないので、M+中ボスと、テネ直に分けて募集するようにすると良いかも。 821 名も無き求道者 sage 2009/10/07(水) 11 21 22 ID /+1x63JV 当方50プラなのですが、テネブラ討伐するときに 前衛を回復しにいくと必ず範囲攻撃を食らって自分が瀕死になってしまい 少し下がって自分を回復していると前衛が危なくなり あわてて回復しに行くと自分が死んでしまうことがあります 範囲のモーションをしたら下がるようにはしているのですが間に合わず。。な事が多いです 広範囲の攻撃をもつボスを討伐するとき、どのような立ち回りをすれば良いのでしょうか? 823 名も無き求道者 sage 2009/10/07(水) 11 42 27 ID YRudONQt 821 敵盾 楽 の立ち位置で範囲喰らっちゃうっけ? 盾敵 楽 だと喰らうと思うけど 前回のパッチ後範囲広がったのなら分からないけど、前は範囲外から回復可能だった 範囲攻撃はモーションから発動までが早いしモーション確認後の回避は難しい 安全地帯から回復不可能な場合 スタンスキルを使ってきた時辺りまでに多めに回復しておいて 範囲スキル前には下がっておく、とかしないといけないだろうね それでもインクリースナックルのスタン発動とかでスキルタイミングがずれるから タイミング見計らうのも難しいだろうけど 824 名も無き求道者 sage 2009/10/07(水) 11 50 30 ID HmLHHa++ 範囲拡大した敵は多いよ。テネもそのひとつ 25m程度の距離(ツルBOSSの範囲と同じくらい)だから、ハンターもチャント範囲内に前衛入れようとするとたまに食らう 他には空虚のロボとかレグのアーマーとかも拡大してる 回復は前衛のHPの減りが早いならば、自前でもしっかり回復したほうがいい 女神とかあるLvなら多少気楽だけど、テネ行くLvだと無いしな あとは 823のアドバイスと同じ 830 名も無き求道者 sage 2009/10/07(水) 12 38 57 ID Ejxukvw8 821 テ_戦______________________________楽 ↑3m ↑25m こういう風にすれば、テネブラの範囲攻撃はくらわない 範囲は円形なので、テネと戦士の直線延長上に楽士がいないと、やはりどうあがいても範囲をくらう 戦士がテネからきっちり3mの距離をとって攻撃していないと、やはりどうあがいても範囲をくらう これがどうしてもできない場合の対処方法は2つ ・テネブラの範囲攻撃に耐えうるだけのHPと回復力を持つ⇒生命の世界石、治癒の世界石を各5個以上装備する ・そういう地雷戦士を晒して絶滅させる⇒晒しは晒し板で http //pc11.2ch.net/net/ -----644 名も無き冒険者 sage 2009/10/09(金) 10 07 00 ID j/hbs4Vi 630 流れを戻してまじめに ハイメス実装後から、テネブラの範囲攻撃の射程が伸びた。以前は15m位だったが、現在は推定26~27m 楽士のスキルは射程25mなのだが、攻撃が届くギリギリの距離でも、テネブラの範囲攻撃をくらってしまう 戦士がテネブラと密着ハァハァしていると、生命の歌を詠唱している間に範囲攻撃をくらって先にイっちゃう だから、 楽 戦テ ↑のように密着するのではなく、 楽 戦 テ ↑のように間をとって攻撃しないと、PT壊滅なんてことが起きるようになってしまった とくに水晶巨人を召喚したあとのタゲ切り移動は注意されたし 以前のようにテネブラを引いてくると、元素楽士が真っ先にアボン、続いて銃狩がアボンして戦士さん^^;ってことになる テネブラ戦ではMC出来ないと思った方がいいかもしれん ソース
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ダンジョンデータの編集はモンスターデータとは異なり、このページを直接編集してください。
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リンク名? リスト 半角 で始めると引用文になります。 テーブルは 縦棒で くぎります
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Raid Composition Last Updated 21st of Apr, 2010 Icecrown Citadel Members Tank Keinsky Protecton Padadin Nekoris Feral Druid Havocwreaker Frost Death Knight Gigagora Protecton Padadin Primary Healer Celeth Disc Priest Tiltowait Holy Paladin Piper Resto / Elemental Shaman Tredas Resto Druid Hybrid Wolftrance Moonkin / Tree Melee DPS Dacci Assassination Rogue Amberlight Assassination Rogue Ggrant Combat Rogue Kapparoll Retribution Paladin Saaria Enhancement Shaman Tokinoe Blood Death Knight Ranged DPS Ayuna Destruction Warlock Kurokky Survival Hunter Jijihippow Survival Hunter Kokesix Arcane / Fire Mage Marinaxx Arcane Mage Substitute Alt Meteorstrike Elemental Shaman -- Tilto Usaginuko Blood DK -- Ayuna Datched Resto Shaman -- Dacci Pikappa Marksmanship Hunter -- Kapparoll Kuroe Disc / Shadow Priest -- Kurokky Gearup Raid Members Fliptop Holy / Retribution Paladin
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ピラミッド Pyramid 1~4、B1~2 ◆ MAP 1 2 3 4 B1 B2 ◆ Monster List ピラミッド 1~4 準備中 ピラミッド B1 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Verit 52 1,944 414 467 Undead Undead 1 256 232 Mummy 55 2,155 486 548 Undead Undead 2 259 292 Minorous 58 1,893 544 602 Animal Fire 2 300 288 Monster Lv Amt Respawn Verit 52 50 Instant Mummy 55 10 Instant Minorous 58 60 Instant ピラミッド B2 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Verit 52 1,944 414 467 Undead Undead1 256 232 Mimic 56 1,939 486 548 Formless Neutral 3 376 330 Arclouze 107 10,020 1,844 2,607 Insect Earth 2 380 422 Ancient Mummy 114 27,157 4,104 3,199 Undead Undead2 371 401 Amon Ra 69 319,000 240,120 187,920 Human Earth 3 358 345 Monster Lv Amt Respawn Verit 52 30 Instant Mimic 56 30 Instant Arclouze 107 20 Instant Ancient Mummy 114 20 Instant Amon Ra 69 1 1h~1 10 参考 moc_pryd05 -RODE-R moc_pryd06 -RODE-R
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マップ 動画 予備情報 攻略 1部屋目~2部屋目 3部屋目 4部屋目 5部屋目 6部屋目 ソース コメント マップ フルサイズは→こちら 動画 ミッションPT(10倍速) 所要時間約30分。LV40以上とおぼしきプレイヤーが3名混ざっている。一部範囲スキルで簡略化している部分がある。それ以外はデュオVIPの攻略法とほぼ同じ。 ボス直ソロ(戦士) 所要時間約7分。防御パッチ以前に撮影されたもの。高防御任せで一気に3部屋目までペロで進んでいる。戦士以外はペアかトリオで、2部屋目の荷物あたりで一度降りて回復した方が安全。 予備情報 ミッション ソルタス北部の「戦闘団将校スレイド」から受諾。 +32~+34まで、最大10種。 LV31で全クエストが受諾可能になり、LV38で消え始める。 猛毒Dがダンジョン内で受けられた為、初回だと受け忘れるプレイヤーが多い。出発前に必ず確認する。 交通:アウロラ→バラ牧場→セレロで「捨てられた鉱山」 1周で全ミッション完遂可能。所要時間は適正で1時間を切り、高LVで30分かかるかどうか程度。 高LVプレイヤーはソロ~トリオでレアドロップ狙いで潜るのが日課になっている。ギルドチャットで相談するとミッション込みに変更され、連れて行って貰える事が多い。早く終わるうえに、デュオVIPでは通常ドロップは適正LVプレイヤーの総取りになる事も! アニマクエストを受けている場合は事前に申請。ムービーで身動き取れなくなるかもしれんよ! 分配は「職別+特別」でおk。 以前はAMD780G環境でいくら設定を下げてもガクガク→エラー落ちしまくっていたが、夏パッチ以降は高設定でも安定。by邪気 攻略 戦士を先頭にして進むのが基本。戦士が立ち止まると後衛職も先へ進めない。 リンクAIを持つmobが多く、体釣りしなければならない。「投石」厳禁。 後衛職が暗殺者トラップを踏むと死亡する事がある。 猛毒を使ってくる敵がいるので毒消しを忘れずに。 DOTや範囲スキルを使用してくるmobが多い。範囲持ちの高LVプレイヤーがいるからといってmobをかき集めると三途の川が見える。 ボスを倒すと次の部屋への扉が開く。閉まっている事がよくあるので、後続を置き去りにしないようミニマップで確認。 ボス戦時は、アニマを離れさせて「待て」しておく。 1部屋目~2部屋目 ●→暗殺者POP注意 ★→アニマクエストの荷物 1部屋目 ボス直の場合は通過する。 高台の上のmobを見落としやすい。ミッション受諾中のプレイヤーが数をカウントする。 背徳の洞窟管理が腐食液(DOT+防御力30 ダウンDEBUFF。解除不能)を使ってくる。また、Type_S(背の高い筒状のロボ)が範囲スキルを使ってくる。スタン・押し出しでスキル使用を封印すると良い。 2部屋目との境に暗殺者注意。 2部屋目 ボス直の場合は通過する。左手を壁につけるように進むと、余計なmobを釣らずに済む。 有数のmob密集地帯で、高確率で祭りになる。ここで釣りに失敗した事を苦に引退する戦士が続出しているので責めないであげて!できれば初ダンジョンは難易度の低い猛毒Dで済ませようぜ! 釣り過ぎてしまったら、最初の暗殺者ポイントや★の場所等、mobがいない場所へ逃げてタゲを切る。 犬が猛毒を使ってくる。すぐにかけ直すAIを持っているので混戦中にいちいち解除しているとキリがない。押し出しや気絶でスキル使用自体を予防すると良い。 なにげに壁の歯車が動いてるんだぜ! 3部屋目 ★BOSS ノバートブラック ボス直の場合は、マップ左下の安全地帯で一旦雑魚を振り切る。 通常は、mobを殲滅してからボス。 ボス近くの2体は一見釣りにくそうだが、両脇の機械にぴったりくっつくと貫通してくる。 ノバートブラック 遠距離。反応範囲が広いのでmob討伐中に引っ掛けないよう注意。 なにげに足元の金網の下で、歯車が動いてるんだぜ! 4部屋目 ボス直の場合は、階段から飛び降りてボス前へ。邪魔な暗殺者だけ排除。 壁際の荷物等に暗殺者がわんさかいるので必ず戦士が先導し、殲滅が終わった安全な場所、または通路の真ん中を歩くようにする。 最奥にアレックスローズ。 アニマクエストを受けているプレイヤーがいないか確認し、いたら話しかけさせる。 超よわい。 倒したら「アレックスローズの本心」に話しかけるとアニマクエスト終了。 5部屋目 ボス直の場合は、部屋はいってすぐ左の岩に近寄り、ロボのタゲを切る。 変異したネズミ(通称ピカチュウ)は死亡時に広範囲の仲間を呼ぶスキルを使う。通常のリンクよりもはるかに範囲が広いので、祭りになりやすい。 左側にはピカチュウの群れがあるので、右の壁にひっついて進む。 ティミラス 魔法mobなうえに2度雑魚を呼ぶので苦戦しやすい。元素も回復強化で支援。 適正LVPTではジェロム1体を呼ぶ。ボス直では範囲スキルで雑魚を一掃する。誰が呼ぶか事前に決めておく。 ジェロムを呼ぶタイミングはHPが半分以上減った時。早すぎると雑魚が出る前にジェロムが消えてしまうし、遅すぎると戦士が死んでしまう。 アニマクエストを受けているとムービー。 6部屋目 ボス直時に扉が閉まっていて後続が死ぬ事がよくあるので注意。 ロボは全部倒さなくてもミッションを完遂できる。 デュオVIPでは左側の通路とビシャス後方のロボを殲滅し、右側の通路は無視する事が多い。 剣士がいるなら、通路のロボを全部殲滅して、ビシャスをドレインで引き寄せてもいいかもしれない。 ハロルドビシャス 魔法ボスなので戦士が苦戦しやすい。元素も回復力強化で支援を。 近距離の物理攻撃も使ってくるので、高LV魔法職でも近づくのは危険。 アニマモードで近づいても反応しない。実に紳士。 ビシャスセットは売っても二束三文にしかならない。装備を持っていない人がいたら入札放棄で譲ろう。 アニマクエストを受けているとムービー。時間切れで入札に参加できない事も><; ソース 背徳の洞窟 ロンマスの仕事 コメント 名前 コメント
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#include2 海底洞窟について 海底洞窟について [#q3f4d15b] 海底洞窟(1) [#naf0afdc] 海底洞窟(1)-2 [#v2a2a6dc] 海底洞窟(2) [#u6f1cd2e] 海底洞窟(2)-1 [#o9e8eeee] 海底洞窟(3) [#ec5b4ef9] 海底洞窟(1) キャラクターLv30未満は進入不可。 ウィングクリスタル フルイドウィンキィ ビズマール クリスタルゴーレム このページのTOPへ 海底洞窟(1)-2 ウィングクリスタル フルイドウィンキィ クリスタルゴーレム アイシングハンド このページのTOPへ 海底洞窟(2) ウィングクリスタル ビズマール クリスタルゴーレム アイシングハンド このページのTOPへ 海底洞窟(2)-1 ビズマール ウィングライザー アイシングハンド このページのTOPへ 海底洞窟(3) ウィングクリスタル フルイドウィンキィ クリスタルゴーレム アイシングハンド このページのTOPへ
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時計塔地上 Clock Tower1~4 ◆ 前提 地上4、地下4には、各々鍵が必要 ◆ MAP 地上1 地上2 地上3 地上4 ◆ Monster List 地上 1 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Rideword 74 3,222 810 1,212 Formless Neutral 3 327 353 Punk 82 3,869 972 1,094 Plant Wind 1 321 336 Bathory 86 5,242 1,170 1,364 Human Shadow 1 324 317 Clock Tower Manager 90 6,400 1,305 1,467 Formless Neutral 4 318 338 Monster Lv Amt Respawn Rideword 74 70 Instant Punk 82 70 Instant Bathory 86 1 Instant Clock Tower Manager 90 1 Instant 地上 2 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Mimic 56 1,939 486 548 Formless Neutral 3 376 330 Rideword 74 3,222 810 1,212 Formless Neutral 3 327 353 Clock 81 5,556 1,231 1,158 Formless Earth 2 305 337 Punk 82 3,869 972 1,094 Plant Wind 1 321 336 Clock Tower Manager 90 6,400 1,305 1,467 Formless Neutral 4 318 338 Elder 92 7,341 1,377 2,898 Human Neutral 4 355 355 Monster Lv Amt Respawn Mimic 59 3 Instant Rideword 74 12 Instant 7 Clock 81 40 Instant Punk 82 40 Instant Clock Tower Manager 90 1 Instant Elder 92 2 1 hour 地上 3 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Mimic 56 1,939 486 548 Formless Neutral 3 376 330 Rideword 74 3,222 810 1,212 Formless Neutral 3 327 353 Alarm 88 5,562 1,242 1,398 Formless Neutral 3 360 318 Clock Tower Manager 90 6,400 1,305 1,467 Formless Neutral 4 318 338 Monster Lv Amt Respawn Mimic 59 7 Instant Rideword 74 6 Instant 5 Alarm 88 80 Instant Clock Tower Manager 90 3 Instant 地上 4 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Whisper 34 1,796 483 737 Undead Ghost 1 285 269 Mimic 56 1,939 486 548 Formless Neutral 3 376 330 Rideword 74 3,222 810 1,212 Formless Neutral 3 327 353 Clock 81 5,556 1,231 1,158 Formless Earth 2 305 337 Alarm 88 5,562 1,242 1,398 Formless Neutral 3 360 318 Clock TowerManager 90 6,400 1,305 1,467 Formless Neutral 4 318 338 Elder 92 7,341 1,377 2,898 Human Neutral 4 355 355 Owl Duke 92 7,381 1,377 1,953 Demon Neutral 3 343 355 Executioner 101 40,200 4,860 3,645 Formless Shadow 2 397 355 Monster Lv Amt Respawn Whisper 34 5 Instant Mimic 59 12 15m 2 30m 10 Rideword 74 15 4~6min Clock 81 35 Instant Alarm 88 30 Instant Clock Tower Manager 90 3 0.5h 2 1h 1 Elder 92 2 0.5h 1 1h 1 Owl Duke 92 30 Instant Executioner 101 1 2 hours
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Main、Altキャラの優先について。 Mainキャラはアイテム、参加ともに優先されます。 Raid参加者は「Raid参加キャラ、スペック登録スレ」にMain/Altキャラとspecを書き込みしてください。 ※Main、AltキャラとSpecは2ヶ月に1回変更できます。(偶数月の第1火曜にお願いします。) 事前準備のお願い Raidに参加確定した方はPvEスペックに振り替えるよう、よろしくお願いします。 help等で参加にこられる方はその限りではありません。 talentの振り方がわからない方は同職や、RLにどんどん聞いて下さい。 その他消耗品等については現在は自己負担となっております。 1次/2次/3次raidについて 1次:FHJで予定が立てられているraid 2次:FHJ内で募集される突発raid 3次:ギルドや部外者も交えて行われるraid 3次raidを行う場合は該当スレに予定やメンバーを書き込む義務があり、これは個人、grp両方に当てはまります。(1次/2次を行う人が把握し負担を減らすため) ただし、現在はVoAに関しては書き込む必要はありません。